Abstract
Sumberagung Village, as one of the villages that continues to develop in waste management, but in the process of picking up waste that has been collected by customers, it still uses a manual system by interacting via chat by WhatsApp. After the courier picks up the customers' homes, the waste will then be sorted by the manager, then recycled and sold to contractors. An Android-based waste courier application can be a practical solution to overcome waste management problems in Sumberagung Village. The method used is the waterfall method. This method has benefits consisting of a clear and organized structure, easier data collection, separate testing phases, and easier training and understanding. This Android-based waste bank courier application is expected to facilitate coordination between residents, waste collectors, and final disposal sites or help business partners to pick up waste more effectively and efficiently. The application is also connected to Google Maps to make it easier for waste couriers to know and track the distance of the customer's location.
Keywords
How to Cite
References
Alfirahmi, D. M., Kania, D. S., & Yusup, D. (2023). Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Sampah Plastik Menggunakan Pendekatan Design Thinking. Innovative: Journal Of Social Science Research, 3(3), 219-233.
Andayani, N., Mulatsari, E., Moordiani, M., Khairani, S., & F Swandiny, G. (2022). Edukasi dan Aplikasi Pengelolaan Sampah Berbasis Pemilahan Sampah di Lingkungan Fakultas Farmasi Universitas Pancasila. Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(1), 23–35. https://doi.org/10.31294/jabdimas.v5i1.11028
Andriyanto, L. D., & Wansen, T. (2020). Rancang Bangun Aplikasi Bank Sampah Berbasis Android. IT for Society, 4(2), 24–29. https://doi.org/10.33021/itfs.v4i2.1186
Arifin Basyah, E. F., & Adam Hafidz Al Fajar. (2024). Pelatihan Pengelolaan Sampah Melalui Program Bank Sampah Pada Masyarakat Kelurahan Cikini. Educivilia: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 5(1), 50–69. https://doi.org/10.30997/ejpm.v5i1.11683
Cahyaningtyas, C., & Sediyono, E. (2023). Perancangan Aplikasi Android Bank Sampah Menggunakan Metode Object Oriented di Wilayah Salatiga. Journal of Information Technology, 3(1), 41–48. https://doi.org/10.46229/jifotech.v3i1.667
Dharmawan, E. A. (2018). Implementasi Sistem Konfirmasi Pembayaran Pinjaman pada Koperasi Simpan Pinjam Berbasis Android. SMARTICS Journal, 4(1), 23–27. https://doi.org/10.21067/smartics.v4i1.2194
Fadhilla, A., SUheri, & Khaliq, A. (2021). Aplikasi Mobile Learning Berbasis Android Untuk Belajar Huruf Hijaiyah. Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 1(1), 28–36. https://doi.org/10.61306/jnastek.v1i1.5
Gunawan, R., Prastyawan, T. H., & Wahyudin, Y. (2021). Rancang Bangun Game Edukasi Perhitungan Dasar Matematika Sekolah Dasar Kelas 3, 4 Dan 5 Mengunakan Construct 2. Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 16(1), 46–59. https://doi.org/10.35969/interkom.v16i1.96
Ii, B. A. B., Teori, A. K., & Interaktif, M. (2021). jurnal.BAB II. 8–30.
Khoiry, A. F., Salam, T., & Septanto, H. (2024). Perancangan Aplikasi Sistem Kasir Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall Pada Seventeen Petshop. Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika, 8(4), 6163–6170.
Kholili, A. N. (2023). Sistem Informasi Pengelolaan Sampah Rumah Tangga Berbasis Mobile. Intech, 4(1), 28–34. https://doi.org/10.54895/intech.v4i1.1982
Kurnianda, N. R. (2019). Jurnal Apk Sampah. XI(1), 41–51.
Lestari, A. L. (2017). Sistem informasi pemesanan dan layanan antar makanan sesurabaya berbasis android (Doctoral dissertation, UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA).
Rancaksari, M., & Kusumadewi, S. (2017). Analisis dan desain sistem informasi manajemen transaksi tabungan pada bank sampah terpadu mina sembada berbasis web. Teknoin, 23(3), 253–266. https://doi.org/10.20885/teknoin.vol23.iss3.art6
Ridha, A. (2023). Penentuan rute terdekat penjemputan sampah menggunakan metode Haversine pada aplikasi refresh app (Doctoral dissertation, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim).
Robot, R. P., Sengkey, R., & Rindengan, Y. D. Y. (2018). Aplikasi Manajemen Rawat Inap dan Rawat Jalan di Rumah Sakit. Jurnal Teknik Informatika, 13(4), 1–8.
Sansprayada, A., & Mariskhana, K. (2020). Implementasi Aplikasi Bank Sampah Berbasis Android Studi Kasus Perumahan Vila Dago Tangerang Selatan. Jurnal Inovasi Informatika, 5(1), 24–34. https://doi.org/10.51170/jii.v5i1.30
Sufaidah, S., Zainul Arifin, M., & Khafidhoh, N. (2024). Pelatihan Pengolahan Sampah Plastik Menggunakan Metode Ecobrick di Bank Sampah Mojokrapak Berseri Jombang. Jurnal Pengabdian Masyarakat (Jpm), 4(1), 36–41. https://doi.org/10.31967/jpm.v4i1.1031
Utami, K., Rialmi, Z., Nugraheni, R., & Ekonomi, F. (2021). Analisis Perencanaan Aplikasi Bank Sampah Digital Studi Kasus pada Bank Sampah Solusi Hijau. Jurnal Penelitian Manajemen Terapan (PENATARAN), 7(1), 34–49.
Wardhana, W. S., Tolle, H., & Kharisma, A. P. (2019). Pengembangan Aplikasi Mobile Transaksi Bank Sampah Online Berbasis Android (Studi Kasus: Bank Sampah Malang). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 3(7), 6548–6555. http://j-ptiik.ub.ac.id
Wiki Citra Alam. 2023. Diakses pada tanggal 27 Juli 2024 dari https://id.wikipedia.org/wiki/Sumberagung,_Megaluh,_Jombang
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright (c) 2024 Melek IT : Information Technology Journal