“Pergerakan Character Pada Animasi Asal Usul Gapura Bajang Ratu Menggunakan Teknologi Machinima”. Melek IT : Information Technology Journal 3, no. 2 (December 31, 2017): 11–16. Accessed November 23, 2024. https://melekit-if.uwks.ac.id/melekit/article/view/93.