Sadewantoro, A. J. “Gerakan Npc Pada Game Pengenalan Huruf Menggunakan Algoritma Dijkstra Dengan Perbedaan Ketinggian Pada Obstacle”. Melek IT : Information Technology Journal, vol. 5, no. 1, June 2019, pp. 31-34, doi:10.30742/melekitjournal.v5i1.147.